Razers första iteration av en mobil enhet medför sann innovation. Om kamerorna förbättras skulle den vara nära perfekt.8 10
Razer - ett företag som är synonymt med PC-spel - har trängt in i mobilenhetsarenan med sin helt nya Razer Phone. Men har de vad som krävs för att stå ut på en konkurrensutsatt marknad?
Razer Phone Specifications
- Mått : 158, 5 x 77, 7 x 8 mm
- Vikt : 197 g
- CPU : Qualcomm Snapdragon 835, Octa-kärna (4 × 2, 35 GHz och 4 × 1, 9 GHz)
- GPU : Adreno 540
- RAM : 8 GB
- Lagring : 64 GB (utbyggbar via microSD-kort)
- Display : 5, 7 "IPS @ 1440 x 2560 @ upp till 120Hz
- Ljud : Dolby Atos (THX-certifierad)
- Batteri : 4000 mAh
- OS : Android 7.1 Nougat
RAZER PHONE Svart RZ35-0215 64GB / 8GB 120Hz 5, 7 "Skärm - Fabrikslåsad Internationell Version - Endast GSM, ingen CDMA - Ingen garanti i USA RAZER PHONE Svart RZ35-0215 64GB / 8GB 120Hz 5, 7" Skärm - Fabrikslåsad Internationell Version - GSM ENDAST, INGEN CDMA - Ingen garanti i USA Köp nu på Amazon
Det är inte första gången vi har sett Android som paras med någon spelmarknadsföring. Företag som Nvidia har också försökt sin hand med sina Sheild-enheter NVIDIA Shield Tablet Review och Giveaway NVIDIA Shield Tablet Review och Giveaway NVIDIA har släppt en fullstort tablettversion av Shield - aptly named NVIDIA Shield Tablet - och vi har varit leker med en. Läs mer . Det här är dock första gången ett företag som är känt för sina njurar som donerar priser och spel-datorer har försökt att införa några spelpedigrater i en smartphone.
Detta är också den första enheten som har en 120Hz display, som i hemlighet även HDR-kapabel. Det är den första enheten som har Qualcomms QuickCharge 4.0 plus. Razer har också pratat om att kunna sätta enheten i en bärbar dator av olika slag. Va va?
Design
Medan företag beslutar sig för att välja fler kurvor, har Razer inte det. Efter deras förvärv av Nextbit är det tydligt att se var inspirationen till Razer-telefonen kom ifrån. De tidigare Google- och HTC-anställda, som utvecklade Nextbit Robin, har följt igenom på deras ikoniska kvadratdesign.
Detta kommer att bli något polariserande. Enheten är inte lika ergonomisk som den är kurviga konkurrenter, men den blockiga Razer Phone kan ses en mil bort. Razer har uppgett att denna design även möjliggör de stora värmepanna som används för kylning av enheten och det enorma 4000mAh-batteriet.
Till vänster är volymknapparna, som tyvärr inte är högklassiga. De dubbla 12MP-kamerorna garnerar baksidan av enheten med den aggressiva Razer-logotypen. Den perfekt placerade strömbrytaren och fingeravtryckssensorn finns till höger. På botten är USB C laddningsporten och olycklig utelämnande av en hörlursuttag. Som tar oss fram på enhetens framsida.
Så långt som inramningar går, är den här telefonen välutrustad. Två anti-2017-designramar upptar framsidan tillsammans med 8M-kameran. Men finns det någon metod för detta motmönster? Åh ja!
Bezels
Den avvägning som Razer åtagit sig här är helt förståelig. Bakom dessa monstrous bezels är de bästa högtalarna, av någon smartphone, någonsin. Helt dvärgvolym och kvalitet på något annat flaggskepp på marknaden, har Razer naglat det här. Razer Phone har även Dolby Atmos-ljud Dolby Digital, DTS, THX: Surround Sound Standards Förklaras Dolby Digital, DTS, THX: Surround Sound Standards Förklarade Även om det bara finns tre huvudspelare i surroundljudindustrin, har alla sina egna undergrupper av teknik som det gäller omgivning. Läs mer . I stället för att vara begränsad till kanaler kan ljud placeras exakt och flyttas i tredimensionellt utrymme.
Inramningarna ger också en plats att vila fingrarna på en långvarig spelupplevelse. Utan dessa inslag kan du ha varit benägen att oavsiktligt röra skärmen och en obekväm spelupplevelse. Sammantaget tycker jag att det var väl värt det.
Som det berömda ordspråket säger, handlar det inte om inramningar men vad är det mellan dem som räknas. Detta är Razers fokus för denna enhet. Den pièce de résistance. Kock-d'oeuvre. Höjdpunkten på den här enheten, vilken är displayen.
Display & Batteri
Att säga att på den här skärmen skulle Android-känslor smidig vara en underdrift. Efter att ha bytt standardinställning till 120 Hz max, är det som den där scenen i Matrix när Neo inser att hela livet var en lögn.
Att gå tillbaka till en annan Android-enhet känns bara långsam och lethargisk. Dagliga uppgifter som att rulla och flytta genom applådan känns smörjiga släta. Android blir ett nöje att använda och till och med bara dagliga uppgifter som att bläddra genom ett långt Facebook-flöde blir roligt. Och det här är allt innan du kommer till vad skärmen var avsedd för: spel.
Innan vi går vidare till det förstår vi att det här är en IPS-skärm. Så det kommer inte att bli lika färgstarkt eller lika ljus som en OLED-skärm. Spara din skärm: Hur man förhindrar inbrott på AMOLED-skärmar. Spara skärmen: Hur man förhindrar inbränning på AMOLED-skärmar. Skärmens enhet skärmar med inbränningen ? Vill du bara hålla skärmen frisk under lång tid? Då vill du läsa den här artikeln. Läs mer . Det är inte så att Razer-skärmen inte är ljus, men ljusstyrkan är inte lika variabel som vissa andra.
Displayen använder också en variabel uppdateringshastighet. Så när telefonen är tomgångar, uppdateras hastighetstonerna, och så fort det behövs uppdateras uppgraderingshastigheten för att möta efterfrågan. Detta görs för att bevara batterilivslängden.
Med tanke på 4000mAh-timmars batteriet hanterar den bekvämt medelstort till tungt bruk för att få 5 och en halv till 6 timmar om dagen på skärmen. Har en 1440p-bildskärm som körs på 120Hz, medan spel kommer att krävas på alla batterier. Lyckligtvis var jag nästan alltid kvar med en avgift före dagens slut, även med den maximala uppdateringshastigheten inställd till 120Hz och hög GPS-användning.
Gaming och Performance
Det är ingen överraskning att de biffiga specifikationerna i Razer-telefonen gör det möjligt att få bra syntetiska jämförelseställningar. Scoring 179718 i AnTuTu, med Geekbench som väger in 1963 på singelkärna och 6599 på multikärna.
Eftersom det här är den första smarttelefonen som sportar en 120Hz-bildskärm, är det relativt inte så många spel som stöder den uppdateringshastigheten ännu. Det finns några spel som kommer förinstallerade som alla stöder 120Hz om du skulle vilja prova direkt i rutan.
Det är självklart att telefonen utformad av en tillverkare som spelar spelutrustning måste särskiljas i spelavdelningen. Rockens solida specifikationer, ergonomi och strålande bildskärm kommer tillsammans harmoniskt för att ge en av de bästa spelupplevelserna på en mobil enhet. Den höga uppdateringshastigheten gör telefonen också mycket lyhörd och bidrar till den övergripande upplevelsen.
Android-spel som stöder 120Hz
Razer har officiellt släppt en lista över spel som kan dra nytta av bildskärmen. Några av dessa spel är som följer:
- Tekken Mobile
- Otillbörlighet 2
- Dödlig strid X
- Real Racing 3
- Final Fantasy XV: Personal Edition
- Runescape
- Super Mario Run
- Subway Surfers
- Warhammer 40k: Freeblade
- Minecraft
- Sandlåda 3d
- Pokemon Go
Kamerorna
Nu innan vi börjar med ett firande varv kommer vi till den värsta delen av den här telefonen. Kamerorna. Razer Phone har en dubbla kamerainställning på baksidan, precis som många andra flaggskepp av de senaste. Tyvärr fungerar det inte riktigt som någon annan telefon i sin klass; det är lite sämre.
Bilderna var ganska mjuka, dynamiska intervallet var bristfälligt och lågt ljusföreställning är substandard. Den inbyggda kamerans app ska också ersättas av en tredje part om du ska köpa den här telefonen. Samma bildkvalitet kan också sägas för den framåtvända kameran.
Utöver allt annat är slutartidet väldigt signifikant och lämnar upplevelsen känns ganska daterad. Kamerorna är inte bara mycket konkurrenskraftiga just nu.
Detta kan vara en avtalsbrytare för vissa. Men du bör inte förbise det faktum att den här enheten är inriktad mot spelare och inte fotografer. Om telefonen hade äventyrat spelaspekten när den unika försäljningsstället var spel, skulle det vara mycket värre.
Framtiden
Om du har följt CES 2018 kan du ha sett några meddelanden som gör rubriker angående den här telefonen. En annan debut som Razer-telefonen tar med är HDR-redo innehåll via Netflix. Detta kombinerat med de förbluffande högtalarna på framsidan kommer att göra mediaförbrukningen otouchable på den här enheten.
Ett annat tillkännagivande vid CES var projektet Linda. Projekt Linda är ett bärbar datorskal, som har en dockningsstation för din Razer Phone. Din Razer Phone blir nu en styrplatta eller en sekundär skärm för skalet. Projekt Linda har ett RGB-tangentbord och ett större batteri för att ge tillräcklig juice. Det finns även en liten cutout för att låta telefonens fingeravtryckssensor användas för inloggning.
Det har inte blivit något pris eller utgivningsdatum, men det ser väldigt cool ut. Nu är det begreppsmässigt och jag har mina reservationer om huruvida detta kommer att bli en verklig produkt eller inte, men det ger insikt om var Razer vill ta den här produkten och potentiellt locka spelutvecklare för att stödja fler mobila spel. Detta möjliggör också bättre produktivitetsanvändning!
Behöver du en Razer-telefon i ditt liv?
Om fotografering inte ligger på din topplista med prioriteringar, men mediekonsumtion och spel är det lite i vägen för Razer Phone. Det flytande släta gränssnittet och den övergripande upplevelsen gör det till en oöverträffad Android-upplevelse. Om du letar efter en mer allsidad smartphone finns det många andra i en liknande prisfäste som är värdiga utmanare som Galaxy S8 eller OnePlus 5T.
Det mest irriterande med den här telefonen måste förklara för alla du talar med att det här inte är Motorolla Razr som dina morföräldrar brukade skicka sms på.
Tror du att Razer har vad som krävs för att göra Android till en sann spelplattform? Skulle du överväga projektet Linda som en enhetslösning? Kan dina ögon se snabbare än 120Hz? Låt oss veta i kommentarerna nedan.