När vi först fick vår Wii till jul för några år sedan var en av de första sakerna vi gjorde prova ett av de fria spel som följde med det. Jag minns inte namnet på det, men det var i huvudsak en sfär som rullade runt ett kub universum, samla både poäng (mynt) och nycklar för att låsa upp utgången.
Jag kommer ihåg den första månaden eller så efter julen, eftersom mina barn förlorade intresse för det för action och spänning i andra spel, fann jag mig själv fascinerad av kuben och sfärvärlden. Bakgrunden var riktigt cool, och hinderbanan blev ganska utmanande på högre nivåer.
Jag kommer ihåg att jag hade ett spel som detta för att spela som ett alternativ till solitaire, i de ögonblick då mitt sinne är överväldigad från att skriva eller forskare och jag behöver en snabb paus. Så, jag var ganska glatt att upptäcka Cubosphere över på Sourceforge.
Cubosfären är ett enkelt koncept, men när du jobbar dig igenom nivåerna och den wacky kub-världen blir mer och mer förvirrande, hittar du ditt sinne testad av det pusselsliknande spelet som kommer att hålla dig upptagen i timmar.
Expiring Cubosphere Cube World
Cubosphere är bara vild. Det verkade enkelt först - speciellt när du arbetar dig igenom handledningen, som förbereder dig för nästan allt som du kan förvänta dig att möta i spelet.
Handledningen är faktiskt överraskande noggrann, tar dig genom flera steg och gradvis introducerar dig till de typiska hinder som är typiska. Jag föreslår starkt att gå igenom handledningen om du aldrig spelat det här spelet - eller andra pusselspel som det - tidigare. Det är ett bra sätt att lära sig spelet och värma upp dina tänkande färdigheter.
Manövrering i en värld där det verkligen inte finns några upp och ner - och förvrängda tyngdkraften för att starta - kan vara lite mindböjande. Så handledningen ger dig tid att anpassa dig till denna konstiga nya värld.
Du är i grunden en färgstark strandboll som rullar runt på ytan av blocken som placeras i olika konfigurationer. Det finns olika teman tillgängliga. I det här exemplet är det Egypten - det är därför du ser hyroglyphicsna överallt.
Antalet nycklar du behöver hitta innan du kan avsluta nivån visas i nedre vänstra hörnet. I handledningen kommer du över "kommentera" rutor. Allt du behöver göra är att trycka på enter för att se ett tips som förklarar vad du står inför och hur man gör saker som att hitta nycklar eller hoppa över hål mellan blocken.
När du har gjort handledningen, kan du välja "Utforska läget" eller "Classic Mode" från huvudmenyn för att börja spela spelet som det var tänkt.
Välj nivån för det här första området (Egypten). När du avslutar varje nivå kommer spelet att komma ihåg dina framsteg. Nästa gång du återvänder och besöker den här skärmen ser du de ytterligare nivåerna som är listade och den färdiga statusen. Du kan gå tillbaka och spela dessa nivåer igen när som helst om du vill.
Att spela spelet är en total sprängning. Att vara en strandboll i förstahandsperspektiv är lite unnerving efter att du har spelat första personskyttar som Metal of Honor eller Call of Duty. Självklart är det här en helt annan genre - det här spelet är för hjärnor som inte är brawn.
Du lär dig att navigera runt hörnen, hoppa över hål och söka efter mynt, nycklar och andra skatter.
Slutför varje nivå för att slå högsta poäng som lagrats på den datorn. Före och efter varje nivå ser du en snabb 360 gradersvy av nivån som visas hängande över ett anmärkningsvärt bakgrund.
Spelet börjar bli mer komplicerat när du går vidare till fler "dimensioner". Inte längre ett enda plan, i högre nivåer börjar du rulla över kanten och rulla direkt på sidorna, topparna eller bottnen av blocken.
Att hålla reda på ditt perspektiv kan orsaka lite yrsel - den typ du känner när du står högst upp på ett högt berg eller byggnad och tittar ner på världen nedan. Föreställ dig nu den känslan om du stod horisontellt i horisonten och stirrade ner på marken nedan.
Tänk nu att du försöker komma ihåg vilken väg gravitationen kommer att dra dig om du hoppa av det här blocket med någon form av magisk "gravitation" som håller dig tills du gör det språket. Det är inte lätt, men efter några hopp och repeterar får du hänga på det.
Skapa och redigera nivåer
Enligt min åsikt är den coolaste delen av spelet faktiskt nivån redaktören själv. Det finns verkligen obegränsade nivåer med Cubosphere, eftersom du kan utforma de mest komplexa kubnivåer som ditt sinne kan tänka sig.
Från huvudmenyn, klicka bara på "Level Editor", och du kan välja mellan en lång lista med templatmallar. Sedan kan du inom varje tema utforma inställningarna för den nivån, till exempel hur mycket tid spelaren måste komma till slutet, vad bollen ser ut och bakgrundsmusik.
När du väl har hängt på det är det snabbt och enkelt att designa nivåer. Studera hjälpmenyn för F1 för att lära dig hur kontrollerna fungerar. Den enklaste nivån kommer från att bara flytta piltangenterna runt för att placera kuben och sedan trycka på mellanslagstangenten för att placera dem. När du har hängt på det, använd de kontrollknappar som är listade för att ändra blockens yta, typ av block och lägga till objekt.
Var försiktig, för att välja fel typ av block på fel plats kan göra nivån fullständigt omöjlig att slutföra (jag lärde mig det svåra sättet ...)
För att vara ärlig fann jag byggnivån att vara roligare än att spela själva spelet, men det kan bara vara jag.
Testa spelet själv och låt oss veta vad du tycker. Är den här versionen lika bra eller bättre än andra som är som det där ute? Vad tycker du om nivån redaktören? Dela dina tankar i kommentarfältet nedan!
Bildkredit: Färgade abstrakta kubbar via Shutterstock