Hur man bygger en spel PC

Lär dig hur man bygger en spel-PC från en gamers synvinkel. Istället för att berätta vad du ska köpa, lär vi dig hur man väger och bedömer dessa enskilda komponenter.

Lär dig hur man bygger en spel-PC från en gamers synvinkel.  Istället för att berätta vad du ska köpa, lär vi dig hur man väger och bedömer dessa enskilda komponenter.
Annons

Spel kan vara en dyr hobby, speciellt hårdvaran. Genom att bygga din egen dator kan du spara upp till ett par hundra dollar.

Den här guiden är tillgänglig för nedladdning som en gratis PDF. Hämta hur man bygger en spel PC nu . Känn dig fri att kopiera och dela med dig av dina vänner och familj.

I den här guiden lär du dig att bygga en spel-PC och bekanta dig med alla olika datorkomponenter, ur en gamers synvinkel. Istället för att berätta vad du ska köpa, lär vi dig hur man väger och bedömer dessa enskilda komponenter.

På 27 illustrerade sidor, lära känna din RAM från din CPU och lär dig hur du väljer ett anständigt grafikkort. När du är klar med det kommer du att kunna köpa rätt komponenter till din snart självbyggda dator.

Innehållsförteckning

§1. Introduktion

§2-Komponenterna i en Gaming PC

§3-Bygg ditt system faktiskt

§4-Extern datormaskinvara

1. Introduktion

Moderna spel växer mer grafiskt intensivt av dagen. Hårdvara behöver följa med allt bättre grafik och kraftfullare spelmotorer. På grund av detta blir spelhårdvaran föråldrad i en enorm ålder; vad som ansågs vara "nytt" ett år eller två sedan måste redan vara kvar.

Varje självrespektande spelare behöver en dator för att matcha tillväxten i dagens spel. På grund av den ständiga uppgraderingen kan spel bli en mycket dyr hobby. Genom att bygga vår egen dator och minska kostnaderna kan vi spara upp till några hundra dollar.

Bortsett från pengarna kommer också din egen dator att levereras med anpassningsalternativ som aldrig finns i köpta system. Genom att noga välja alla dators komponenter kan du skapa en maskin som perfekt matchar dess syfte, utan brister eller överflöd.

I den här guiden kommer vi att fokusera, inte bara på vad som finns där ute, men vad som är viktigt för en spelare och hur man får en dator som passar dina behov.

2. Komponenterna i en spel PC

I detta kapitel går vi över alla nödvändiga komponenter för en dator. Tankprocessen kan omorganiseras annorlunda än vad du får se i andra handböcker. Vi ska betona de delar som är viktiga för en spelare, och försök att bygga det återstående systemet kring dessa komponenter.

2.1 Videokort

Videokortet, grafikaccelerationskortet, bildskärmskortet eller grafikkortet är tekniskt en sidokomponent. Ändå är det en av de viktigaste delarna för en spelcomputer.

Grafikkortet är ett expansionskort med en GPU (grafisk bearbetningsenhet) chipset, dedikerad till grafisk återgivning. Deras huvudsakliga syfte är att göra och utföra (3D) bilder till en bildskärm. Även om de flesta moderkort (mer om dem senare i guiden) har inbyggda GPU-chips, är de normalt inte tillräckligt för spel. Vi vill hellre använda en extern komponent som kan bytas och uppgraderas utan att behöva köpa en helt ny dator.

Detta är också en av de främsta orsakerna till att köpa spelbatterier. När det inbyggda GPU-chipet är föråldrat måste du köpa allt på nytt, utan möjlighet att återanvända de flesta andra delar.

Det finns några saker vi måste titta på när vi väljer rätt grafikkort:

• Hur kraftfullt ett kort behöver jag?

• Vilken extra funktionalitet vill jag ha?

Efter "det finns ingen överkill" -filosofi, skulle dessa två val vara enkla. Men de flesta plånböcker kräver att deras ägare väger funktionalitet mot kostnad och att titta på vad du behöver, snarare än vad du vill ha.

Vi kommer inte att berätta vilka kort som är bra, för det skulle vara ganska värdelöst och bara ett tillfälligt uttalande. Istället ska vi försöka lära dig hur du letar efter de goda själv.

2.2 GPU-tillverkare

De två största tillverkarna av GPU-chipset är för närvarande NVIDIA och ATI (den grafiska avdelningen för AMD). Det är svårt att säga vilket är bäst, eftersom det inte finns något rätt svar på den frågan, även om de flesta föredrar att gå med NVIDIA.

I butiker ser du ofta grafikkort av andra märken. Dessa tillverkas av andra datorselskaper, men de flesta använder fortfarande ATI- eller NVIDIA-chipset.

2.3 Hur kraftfullt ett kort?

När du tänker på dig bör du inte bara köpa ett kort som är kraftfullt nu, men ett kort som fortfarande är tillräckligt kraftfullt inom en snar framtid.

Oftast är det bästa valet att köpa ett mellanspänningskort. De höga korten har ofta för stor en prisskillnad för den grafiska överlägsenhet de erbjuder, och eftersom proportionerna omdefinieras över tiden kommer den här lilla grafiska skillnaden att betyda ännu mindre som spelbranschen fortskrider igen. Den enda anledningen till att köpa ett högt kort är en nästan fanatisk allvar för spel och ett överflöd i kontanter.

Å andra sidan kommer korta kort eller korta kort som är tillräckligt tillräckligt starka för tillfället att vara den första som lämnas efter. Spelindustrin behöver inte ens ett stort steg för att få dessa kort föråldrade. Spelverksamheten är hård, och vilket kort du väljer, chansen är bra att du blir besviken på lång sikt. De goda korten är plötsligt inte så bra längre, eller de kostar hälften vad du betalat för dem för några månader sedan. Det här är något du bara behöver acceptera, ett offer du behöver betala.

2.4 Hur vet jag vilka kort som är kraftfulla?

När du förstår det är tricket att kunna väga dessa grafikkort mot tävlingen. Inte en lätt sak att göra - i motsats till de flesta andra komponenter och elektroniska produkter kan grafikkort inte bedömas på en variabel. Här finns det massor av faktorer som spelar sin roll.

Det är ofta svårt att se vilka som bäst är uteslutande baserade på specifikationerna. Det finns tre saker vi kan lära av att läsa baksidan av lådan:

Seriekort är nästan alltid släppt i serie (t.ex. NVIDIA GeForce 9600 och NVIDIA GeForce 9800 båda tillhör 9000-serien). Vilken serie ett kort tillhör är viktigt att titta på. Det är nästan alltid rekommenderat att välja ett kort från den senaste möjliga serien. En av dessa kan ibland vara överlägsen ett kraftfullt kort från en lägre serie.

Minne - alla kort har en grafik dedikerad del av minnet. Självklart, ju större antal, desto bättre. Minnestorleken anges oftast i specifikationerna, om inte i kortets namn.

Suffixer - Att lära sig de existerande suffixerna är också viktigt. I NVIDIA-fallet markerar GTX de bästa korten, då GTS, och de svagaste korten är märkta med ett GT-suffix. ATI-kort använder samma suffixer, liksom några ytterligare sådana som ofta är lite mer framåt. HD-suffixet är uppenbarligen något du vill leta efter, liksom X och XTX. För att slutligen välja vårt grafikkort ska vi använda denna kunskap och titta på riktmärken.

2.5 Vilka riktmärken är

Bänkar i den här delen av den digitala världen är data som visar hur kort utförs under intensiv grafisk provning, t.ex. bildhastigheter under en viss spelföljd, medan de körs igenom olika skärmupplösningar. Med dessa jämför vi prestationerna för varje kort.

Det bästa stället att leta efter riktmärken är förmodligen Tom's Hardware. Du kan hitta ett omfattande referensschema och jämförelseverktyg här, där du kan se den totala summen av riktmärken, eller välja att se resultaten ett visst test.

Vet att dessa diagram innehåller de flesta, men inte alla nya grafikkort. För de som saknas är Google ett bra verktyg.

2.6 Att tänka sig framåt

För att hålla oss i affärer måste vi ta reda på den senaste utvecklingen och hoppa på någon av dem så snart som möjligt. Att återstå med äldre teknik är ett av de bästa sätten att komma efter i längden. Därför finns det några ytterligare saker vi behöver titta på.

Produktion

Det finns två typer av kontakter på marknaden, VGA (den äldre analoga utgången) och DVI (den nyare digitala utgången).

Även om du kan klara av med dem båda, blir det bättre att ta ett kort med en DVI-kontakt. Bortsett från DVIs bättre bild, stannar många av de nyare skärmarna redan VGA-stödet, och chansen är att du kommer att fastna med ett ton omvandlarkablar. Om du inte är tätt på pengar kan du också välja kort med ytterligare S-Video eller HDMI-kontakter.

DirectX

Det rekommenderas också att välja kort som har stöd för de senaste DirectX-versionerna (för närvarande DirectX10) om du inte vill missa på coola nya saker som den senaste skuggtekniken.

Moderkort gränssnitt

Det finns flera möjliga moderkortstjänster. De viktigaste är:

• PCI

• AGPx1 / x2 / x4 / x8

• PCIex1 / x4 / x8 / x16 / x162.0

PCIe (eller PCI Express) är för närvarande det senaste och snabbaste anslutningsgränssnittet på marknaden. Du kan knappt komma med PCI dessa dagar, och du måste våga bort till en loppmarknad om du fortfarande letar efter ett AGP-kort. Så gå med PCIe - inte förhandlingsbart.

Ett PCIe-kort garanterar inte bara en högre hastighet, men också kompatibilitet med nyare moderkort. Att välja en äldre anslutning kan tvinga dig att gå med äldre moderkort och därmed överallt äldre kläder.

Skriv din plats på referenshandboken för komponenten i slutet av guiden när du har valt.

SLI och Crossfire

Andra böcker kan ägna ett kapitel till detta. Här kommer jag bara knappt att lägga ut dig grunderna. Enligt min erfarenhet behöver personer som är intresserade av det vanligtvis inte, eller läser dessa guider. Om du verkligen är intresserad efter att ha läst detta, var noga med att träffa Google.

Om du verkligen vill att din spel PC ska sparka lite polygon röv, kommer du inte att vara nöjd med ett av de mellersta eller höga grafikkort som de försöker sälja dig. Åtminstone är det inte tillräckligt. SLI och Crossfire gör att du kan ta flera av dessa kort och få dem att fungera tillsammans för en (förhoppningsvis) optimal prestanda.

Du behöver ett SLI- eller CF-kompatibelt moderkort. Det betyder i grunden att det har två grafikkortplatser. Men det är viktigt att du spenderar lite pengar här, eftersom äldre moderkort tenderar att dela upp den maximala dataströmmen över de två PCI Express-platserna så att ingen av dem används i sin fulla omfattning. Om du går denna väg (och vet att det här knappast behövs för att njuta av grafisk överhöghet), kommer du sluta betala extra för nästan alla andra komponenter i ditt system. Slutsats? Bara för den verkliga proffs.

2.7 Slutligen - Plocka ett kort

Se till att du har förstått allt ovan, och att du har en klar uppfattning om vad du letar efter. Du bör redan vara säker på gränssnittet och utgången och ha en halvstabil budgetgräns. Med det i åtanke måste du börja titta på riktmärken och avväg dina alternativ. En bra pick kommer inte att kosta en förmögenhet, men rankar fortfarande relativt hög i referensvärdena.

2.8 Processor

CPU, centralenheten eller helt enkelt processorn är den mest centrala delen av varje dator. Det är kommunikationsmedlet mellan alla dina olika datorkomponenter. När en del av ditt system försöker skicka data till andra sidan, passerar den alltid av Central Processing Unit - det är därför att ha en anständig CPU är av innersta väsen. En långsam CPU kan och kommer att se till att inte alla komponenterna används till sin fulla omfattning.

Precis som med grafikkorten har vi återigen två val: AMD och Intel. Båda är giltiga alternativ och populära i datorsamfundet. Ändå verkar Intel fortfarande vara den mer populära kandidaten. Var inte förvirrad av de siffror som de brukar sätta i deras produktnamn, det är inte specifikationer, men lågkonjunktur.

Nedan granskar vi de olika aspekter som du behöver titta på när du köper en CPU.

Även om du behöver hålla din budget i koll på, rekommenderar jag dig att leta efter en högkvalitativ eller högkvalitativ CPU om du vill att den ska vara minst 3 eller 4 år. Du kommer ofta att kunna göra en anständig pick medan du svävar runt 100 dollar.

När du väljer en CPU, kommer du också att välja en viss CPU-uttag. Om du gör det kommer du att begränsa - och därmed delvis bestämma - dina framtida moderkort möjligheter. Du skulle göra det bra att skriva den CPU-platsen på komponentreferensdiagrammet som vi har med i slutet av guiden.

Klocka (cykel) Hastighet

Klockhastighet, uttryckt i GigaHertz, är hur vi mäter CPU: s hastighet. Det är storleken på den stödda dataströmmen, eller med andra ord hur snabbt CPU kan hantera information. Självklart, om din klockhastighet är för låg, kommer dina andra datorkomponenter att hållas tillbaka.

Klockhastighet kan användas för att döma två processorer från samma serie. Men eftersom två andra faktorer - cache och busshastighet - spelar en rimlig roll, kan slutresultatet avvika oberoende av klockhastigheten.

Ta en titt och se vad som är den nuvarande normen. Om du tittar på aktuella spelkrav kommer du snabbt att kunna ta reda på om du tänker för lågt eller syftar för högt. Vid skrivning bör du vara långt över 2GHz.

cache

Eftersom klockfrekvensen är den viktigaste faktorn, behöver du inte spendera för mycket tid att gräva i cachen hos varje processor. Det är rätt, du behöver inte veta det här, som med de flesta specifikationer betyder ett högre antal en bättre processor, men det hjälper dig att förstå hur vissa CPU-enheter kan vara lite bättre, och varför.

Eftersom vissa data måste nås flera gånger kan det vara ineffektivt för CPU: n att nå (långt) bortom sig själv, gång på gång. Därför har alla CPU-enheter idag små insättningar, ytterligare uppdelad i en första (L1-cache), andra (L2-cache) och mycket ibland tredje (L3-cache).

L1-cacheminnet innehåller de mest använda data, följt av L2 och L3. CPU-enheten söker alltid efter L1-cacheminnet först innan de går vidare till den andra. För att skapa de mest tidseffektiva sökningarna är varje insättning distinkt mindre än nästa. Större cache betyder mer datalagring, men betyder också att din CPU kommer att spendera en längre tid att promenera runt innan det kan "komma vidare med det".

Flera kärnor

En alltmer populär trend är multipelkärnan CPU: s. Dessa värdar flera halvoberoende agenter för att möjliggöra snabbare kommunikation mellan olika datorkomponenter. Det är som att ha två personer vid ett skrivbord istället för bara den feta killen. Denna teknik är mer och mer närvarande i nya processorer och det rekommenderas starkt att gå med flödet på den här.

Även om vi började med två, har vi redan flyttat till fyra kärnor i en enda processor. För en ledig spelare är en mellan- och högkvalitativ dubbelkärna ett lämpligt och ekonomiskt beslut. Quad-core CPU-priserna har dock gått ner, och det här är nu också ett mycket realistiskt beslut. Om du har råd med det, gå med det. Observera att när du har en quad core-processor på 2 GHz, har du nu fyra kärnor, som arbetar med 2 GHz klockhastighet!

TIPS I Intel-lägret är "Core 2" bara namnet på CPU-serien, så du måste leta efter Core 2 Duo för dual core och Core 2 Quad för quad core. Deras senaste serie Core i7, har minst 4 kärnor.

Boxed vs Non-boxed CPU

Tekniskt sett är boxade CPU: er detaljhandeln, och de som Intel eller AMD vill att du ska köpa. Och med rätta, för att i motsats till icke-boxade processorer innehåller boxed-CPU: er en kylfläns och / eller fläkt, som ofta inte ingår i det förra och därmed gör extra kostnader och problem. Spela säkert, gå i box.

2.9 moderkort

Moderkortet är din datorens slagfält. Det kommer att vara värd för alla dina hårdvarukomponenter och låter dem interagera. Nedan granskar vi de saker du måste tänka på när du väljer ett moderkort.

CPU-uttag och grafikkortplats

Ditt val av moderkort kommer inte bara att begränsas av din budget utan även av dina tidigare val av grafikkort och CPU. Även om de flesta skulle göra det tvärtom, skulle vi hellre begränsa det massiva utbudet av moderkort än de tidigare två komponenterna.

Om du har skrivit ned de två typerna av spår, kan du eliminera några moderkort och gå vidare.

Några nyare CPU: er stöds ännu inte av alla moderkort. Om du spelar runt med flera kärnor, se till att kontrollera CPU-kompatibilitet - även om kontakten är korrekt. Denna information ska inkluderas på moderkortets sida på alla anständiga webbbutiker, och finns i de flesta hårdvaruaffärer. Ökningen av omedelbart tillgänglig information är en av anledningarna till att shopping online betalar.

Ytterligare spår

Självklart planerar du att lägga till fler komponenter än bara en CPU och grafikkort. Om så är fallet bör du se till att ditt moderkort inte bara har rätt, men också rätt antal slitsar.

PCI och PCIe-slitsar gäller för förlängningskort i allmänhet, inte bara grafikkort. Om du vill lägga till ett extra internt nätverkskort, TV-mottagare, ljudkort eller USB HUB, behöver du några av dessa för att spara. Hur många du behöver beror på dina krav, och du vet säkert svaret på den frågan själv, men minst tre är tillrådna.

IDE och S-ATA används för att ansluta hårddiskar och CD / DVD / Blu-Ray-enheter. Om du vill återanvända gamla delar från en tidigare dator bör du kontrollera vilka anslutningar du behöver. I ett öppet scenario fokuserar du på de snabbare S-ATA-kontakterna. Produktionen av IDE-kläder ökar redan och kommer snart att sluta.


USB och FireWire kan användas för att ansluta externa enheter. FireWire används mindre, men du borde ha en rättvis mängd USB-portar. Båda kan ökas i antal genom att köpa särskilda förlängningskort (se PCI / PCIe).

Intern ljud- och nätverksfunktionalitet

Funktionen hos några av de tilläggskort vi diskuterade tidigare kan redan införlivas i vissa moderkort. Ljud- och nätverkskort är de uppenbara exemplen.

Du kommer knappt att hitta ett moderkort utan ett inbyggt nätverkskort just nu, och med rätta det, för nästan alla datorer är avsedda att ansluta till internet. Ljudkortet är ofta lite mindre uppenbart. Det är sant att du hittar ljudfunktioner på alla moderkort, men om du håller ögonen öppna kan du ha ett inbyggt 5.1 surround-system för bara några extra pengar. Om du inte använder en hörlurar behöver du det här om du är seriös om spel.

2, 10 RAM

RAM, kort för Random Access Memory, kan bäst beskrivas som "tillfälligt minne". Det är där data lagras om det är relevant för en kort stund, i motsats till de nästan statiska data på en hårddisk.

Fördelen med RAM är att på grund av sin arkitektur är överföringshastigheterna oändligt snabbare än en hårddisk. På nackdelen är det också oändligt dyrare per GigaByte, och eftersom data lagras med elektriska laddningar kan information inte lagras eller underhållas om din dator inte körs.

Om du vill att program och spel ska fungera smidigt måste du ge tillräckligt med RAM för dem. Med brist på RAM kommer spel inte att kunna använda stora mängder data, vilket medför fördröjning och visuell brist.

Hur mycket RAM behöver jag?

Med priset på RAM dessa dagar kan du nästan inte köpa för mycket. Du måste dock veta att när du passerar gränsen på 4 GB, kommer du inte längre kunna arbeta i en 32-bitars miljö. Framtiden ligger i 64bit, men 32bit är för närvarande fortfarande mycket stabilare och mer omfattande.

Mitt råd skulle vara att stanna under 4 GB tills 64bit-systemen är mer stabila - särskilt när det gäller spel. Men du borde säkert ha en bra 2-3GB till ditt förfogande. Tiderna som vi pratade "MegaBytes" har sedan länge gått. Förresten, med de flesta nya moderkort som har upp till fyra RAM-kortplatser, kan du bara expandera din RAM i framtiden.

DDR, DDR2 och DDR3

För närvarande gör vi tre skillnader i den aktiva SDRAM-standarden. DDR, DDR2 och DDR3. På vanlig engelska? Tre efterträdare av samma RAM-typ. Varje generation har lyckats utveckla en högre driftsfrekvens och en lägre strömförbrukning. Även om DDR har blivit kvar är DDR2 den nuvarande standarden, medan DDR3 växer långsamt.

Vid den här tiden är DDR3 fortfarande för dyr för de små skillnaderna, så du borde gå med DDR2. Du kommer också att vara glad att höra att DDR2 är lägst i pris, både under DDR3 och den äldre DDR.

Olika RAM-moduler

Efter DDR-generationsskillnaden kommer det att bli ett annat val att göra. När du tittar runt, möter du olika typer av RAM, mer specifikt DDR2-400, -533, -667, - 800 och -1066 (för DDR2).

Dessa indikerar dataöverföringshastigheten, mer specifikt antalet överföringar per sekund. De varierar också i storlek, så de flesta moderkorten stöder bara en eller två standarder. Om du har valt ett relativt nytt moderkort är det dock liten chans att du kommer att fångas av balans.

Även om det är olämpligt att använda lågfrekvent RAM, bör både mellannivå och högpresterande RAM-standarder vara tillräckliga för de flesta människor, om inte alla.

2.11 Strömförsörjning

En dators strömförsörjning är både en av de enklaste och mest delikata komponenterna. Detta beror på en enkel anledning. Om din strömförsörjning går haywire, kan det steka några, eller till och med alla dina värdefulla komponenter med det. Oroa dig inte, det här händer inte så ofta - bara vara säker på att du köper från en anständig tillverkare, inte en lågbudget östlig webshop-gadget utan tillverkare.

Wattaget

Framför allt bör du se till att din strömförsörjning har tillräckligt med hästkrafter för att animera ditt system. De flesta komponenterna nämner ett minimums watt i specifikationerna. Det här är en enkel fråga om att lägga till nummer.

Lämna alltid en wattmarginal, tillägg till vad du tror du behöver. En dagens spelcomputer bör ha minst 500 watt.

De högra kontakterna

Som du kanske har märkt har en dators strömförsörjning nära ett dussin olika kontakter. Många av dina komponenter och annan datorhårdvara kan behöva olika kontakter. Kontrollera specifikationerna och se till att du har tillräckligt med varje. Om du hamnar kort, kan du alltid gå till eBay för konverterare, men det är en störning du vill undvika.

2.12 HDD och DVD-RW

Hårddiskdisken (HDD) är där du lagrar dina data, och utan det kommer du inte att kunna dra ut någonting ur ditt system. Om du bygger en spel-dator kanske du vill investera i ett något större lagringsutrymme, eftersom flera installationer snabbt kan fylla på ditt system. Om bärbara datorer kräver 2, 5-tums skivor behöver du en 3, 5-tums en för din PC-dator.

Din DVD-R, DVD-RW eller kanske till och med Blu-ray-RW-enheten kan du läsa och, beroende på ditt val av enhet, skriva optiskt media. Om du planerar att installera spel på ditt system, och jag tar det du gör, kommer du förmodligen att behöva en eller två av dessa också.

IDE mot S-ATA

Som diskuterats tidigare finns det två möjliga anslutningar för hårddisk- och dvd-enheter. IDE och S-ATA. Förutom att köpa ditt (rätt) moderkort, måste du också hålla ett vakande öga när du beställer nya komponenter. IDE (även känd som PATA) är den äldre av de två. Det är inte bara långsammare, men också alltmer mindre stödjande. Om du köper ny är det mycket rekommenderat att gå med S-ATA.

2.13 Fall och casemodding

Tekniskt sett inte en komponent, men du kommer förmodligen att behöva en om du planerar att bygga upp den spel-PC.

Även om vissa människor föredrar ett fall som visas på handskyddet, komplett med blinkande lampor och ett rökstick när du drar av en en fodring, kommer de flesta att föredra ett enkelt, vanligt fall. Det är upp till dig - ge det lite personlighet, eller, gör det inte.

Mini, Midi, Big

Det finns tre standard "torn" storlekar; mini, midi och stor. Om du inte gör något speciellt, behöver du ett Midi Tower. Stora torn är avsedda för personer som vill lägga lite extra i sin dator, midi om du håller fast vid det minsta antalet komponenter och vill spara utrymme.

Fläktar och Ventilation

En viktig sak att titta på är ventilation av ditt fodral. Du måste överväga antalet fläktplatser, liksom hur många som redan är inbyggda. Det är ofta lättare att betala en extra tio dollar och har en viss anständig ventilation redan installerad. Annars är det en extra komponent som du måste beställa.

casemodding

På något sätt krävs inte, men om du vill imponera på dina vänner (eller själv, för den delen) kan du göra några tweaks utan att spendera för mycket pengar.

Hitta dig själv ett fint fall, kanske till och med med ena sidan av plexiglas. Du kan köpa fläktar med färgade lysdioder i de flesta webbshops och hårdvaruaffärer för bara några dollar och caselljus och ljuskabel om du vill ha ditt eget röda ljuskvarter.

Om du är villig att ta ut elverktygen kan du göra några ganska coola saker, men jag kommer inte att kunna hjälpa dig med det i det minsta.

3. Bygg ditt system faktiskt

I den här guiden ville jag fokusera främst på att bekanta dig med de olika datorkomponenterna och att titta på dem från en gamers perspektiv. Vi kommer inte att berätta i detalj hur du sätter systemet ihop.

Om du är tekniskt begåvad (läs: en nörd), den typ av kille eller gal som brukar hoppa över produkthandböckerna och brutit tillräckligt med saker i hans / hennes liv för att bli något "erfaren", kanske du kan göra det utan hjälp. Det är trots allt bara att dra åt några skruvar och ansluta några kablar.

Om du inte är säker, borde du inte. Det är så enkelt. Du vill inte bryta alla de vackra sakerna du just köpt. MakeUseOf har tidigare skrivit en guide om hur du bygger ditt eget system och kommer nästan bokstavligen att hålla handen under processen.

4. Extern datormaskinvara

Visst, du har din dator, men vad ska du göra med det utan en bildskärm utan mus? I det här kapitlet kommer vi att fokusera på den externa datormaskinvaran, de sista sakerna du behöver för att köra det spelningssystemet.

4.1 Datorskärm

Även om en viktig del av ditt system har du ett riktigt stort val här. Det finns några olika klasser av bildskärmar, men du kan följa din personliga åsikt för 100% här. Även om glädjen i spel kan vara delvis visuell, är det definitivt inte ett krav att köpa den bästa displayen på marknaden. Å andra sidan skulle det vara ett slöseri att förstöra bildskärmens grafikkort med en medelmåttig skärm.

CRT, LCD, TFT

När du är på marknaden för en bildskärm, kommer du att bli begravd under termer som detta - så det lönar sig att veta vad de menar.

CRT är den äldsta i bunten. Det är de klassiska, skrymmande bildskärmarna, som ofta är tjockare än de är breda. Färgerna är ofta av mindre kvalitet och bilden kan vara något snedvridad nära sidorna. På plussidan kan du redan få en av dessa för fem till tio dollar. Så om du känner att du har spenderat tillräckligt med pengar redan, gå CRT.

LCD och TFT är plattskärmarna, den senare är en förbättring på den ursprungliga LCD-skärmen. Den (inte överdrivna) skillnaden ligger i pris och färgkvalitet, men båda är oändligt bättre än CRT. Om du accepterar att en bra bildskärm förtjänar en bit av din budget, ta en av dessa för ögonkocken och så att du inte lämnar efter.

3: 4 kontra 16: 9

Detta är skillnaden mellan den klassiska "fyrkantiga skärmen" (3: 4) och widescreen (16: 9). Liksom TV-apparater har de flesta nya bildskärmar följt trenden på widescreen. Även om detta är ett personligt val, föreslår jag att du går med det. Widescreen-skärmar blir bättre när du tittar på en film, men också när du spelar ett spel.

VGA kontra DVI

VGA och DVI är två skärmkontakter. Den äldre av de två, VGA, är en analog anslutning och kommer att bli känd av många. Att stiga upp är DVI, det digitala alternativet. DVI bästar VGA och ger bättre bildkvalitet och högre upplösning.

DVI är det bättre valet, men du måste ta hänsyn till vilken produkt ditt grafiska kort har. Det går lite bra att köpa en DVI-skärm för ett VGA-grafikkort.

4, 2 mus

I motsats till vad de flesta tycker, behöver seriösa spelare inte spendera hundra dollar på den spelmusen. Allt beror på hur du tänker använda den. För allt utom First Person Shooters, är du noga bra med en optisk mus på fem till tio dollar. Tro mig; Dessa kommer att fungera mycket bättre än du förväntar dig.

För mer allvarliga spelare, och de som planerar att tävla i First Person Shooters, kan den spelmusen övervägas. Företagen med det bästa pris / kvalitetskvoten är förmodligen Logitech och Razer. För 50 till 100 dollar har du en ganska bra optisk mus, med justerbar hastighet och några anpassade knappar. Personligen använder jag Logitech MX 518.

En speciell spelmousepad är något som alla bör överväga. Det kostar kanske femton i stället för två dollar, men skillnaden är otroligt. Ta en titt på SteelSeries för några av de bästa musmattorna.

4.3 Tangentbord

Även om det finns speciella spel-tangentbord, kommer bara en minoritet av människor att sluta använda dem. I allmänhet skulle jag råda dig att köpa en som känns bra. I stället för att köpa online, gå till din lokala hårdvaruaffär och börja skriva på de utskjutna tangentborden. Det spelar ingen roll vad som gör, eller för vilket ändamål den var avsedd, betyder det mest att du mår bra att skriva på den.

4.4 Ljud

Betydelsen av en anständig ljudinstallation återigen beror på vilken typ av spel du ska spela. För allt utom Första Person Shooters kan du följa dina personliga preferenser. I några andra spel använder du dina öron och dina ögon, och en tio dollar 2, 0 ljudsats kommer inte att räcka.

Stereo kontra Surround

Som jag är säker på att de flesta av er vet, har stereo bara två ljudkällor. Surround (5.1) har fem ljudkällor (främre vänstra, främre höger, mitten, bakre vänster och bakre höger) och en subwoofer.

Omgivningsljud gör att du känner att du är en del av åtgärden. I spel kan du höra varifrån åtgärden kommer, och om du är ganska anständig på det kan du utnyttja den. Med detta sagt har priserna på surrounduppsättningar varit i brant nedgång och är nu överkomliga för det dagliga Joe. Jag grep mina pengar för 30 dollar, och även om de flesta audiophiler kan rynka i märket, har jag alltid varit helt nöjd med det.

headset

Ett alternativ till full surround - ofta till och med bättre i ljudkvalitet och noggrannhet - är headset. Nej, inte de små bräckliga sakerna som knappt passar
på öronen. Jag menar skrymmande headset för hörlurar. Om du går med en anständig make betalar du lite extra pengar, men du betalar för kvalitet. Bra headset ger dig fördelen av surroundljud.

En annan fördel med anständiga headset är att de ofta lever med anständiga mikrofoner. Om du spelar online - FPS eller MMORPG - Det är en stor fördel att kunna kommunicera med dina lagkamrater eller klan. i spelet eller med hjälp av Ventrillosoftware.

Bra headset kan kosta lite pengar, men det är värt att titta på Logitech- och SteelSeries-modellerna. Jag köpte min för 80 dollar, men det är mycket mer än de flesta betalar - 30 till 50 är ett mycket rimligt pris.

Vidare läsning:

  • Vad du behöver för en energieffektiv Gaming PC Vad du behöver för en energieffektiv Gaming PC Vad du behöver för en energieffektiv Gaming PC Gaming-datorer är några av de mest kraftfulla konsumenternas datorer på marknaden. Även om biffiga dubbelprocessorns arbetsstationer finns, är de för arbete istället för att spela. Människor som köper en kraftfull dator för personligt bruk brukar göra ... Läs mer
  • Specifikationerna för att titta efter när man köper en speldator Specifikationerna att leta efter när man köper en speldator Specifikationerna för att leta efter när man köper en speldator Läs mer
  • 5 Solid Tweaks to Optimize Your Computer For Gaming 5 Solid Tweaks to Optimize Your Computer For Gaming 5 Solid Tweaks to Optimize Your Computer For Gaming If your computer doesn't handle games like it used to, it might just need some quick maintenance. Here are five ways any PC gamer can improve their machine's performance. Läs mer
  • 2 Ways To Test If Your PC Can Run That Game [MUO Gaming] 2 Ways To Test If Your PC Can Run That Game [MUO Gaming] 2 Ways To Test If Your PC Can Run That Game [MUO Gaming] For the everyday, off-and-on PC gamer, knowing how to match your specifications to those that are recommended for playing certain games isn't always the easiest task. How should you know if your GTX 550 is... Read More

Guide Publicerad: Maj 2010

In this article