Twitch har förändrat spelets ansikte de senaste åren, med de bästa Twitch streamersna som gör stora pengar för att spela sina favoritspel. För många tittare är Twitch som en ny form av sociala medier, och trots de senaste ändringarna i Twitch-reglerna är dess popularitet större än någonsin.
Om du vill tjäna pengar, måste du bygga ett stort tittar på Twitch, och en viktig del av det gör att din ström ser professionell ut.
I den här artikeln visar vi hur du skapar en enkel Twitch-överläggning med Photoshop. Och medan denna överläggning är för Minecraft, kan den ändras för att arbeta med något annat spel. Och det kommer också att fungera perfekt för streaming på YouTube Gaming eller till och med Mixer, Microsofts alternativ till Twitch.
Komma igång
Innan vi börjar, låt oss titta på vad vi kommer att slutföra med idag:
Allt i den här handledningen är relativt enkelt, men om du är ny på Photoshop kan det vara en hjälp att läsa våra Photoshop-lagerhandledning. Adobe Photoshop Tips: Handledning för Photoshop-lager Adobe Photoshop Tips: Handledning för Photoshop-lager Läs mer. Om du letar efter ett gratis alternativ till Photoshop är GIMP otroligt kraftfull.
Om du vill göra en Twitch-överläggning utan att använda Photoshop, är det här projektet helt möjligt i GIMP. Eftersom verktygen du ska använda kommer att vara lite annorlunda, föreslår jag att du läser vår guide till GIMP En introduktion till GIMP Photo Editing En introduktion till GIMP Photo Editing GIMPs fotoredigeringsfunktioner gör det till ett kraftfullt, gratis alternativ till Photoshop. Här är de grundläggande bilderedigeringarna du behöver veta. Läs mer först.
Med det sagt, låt oss ta en titt på hur man gör en Twitch-överläggning med Photoshop.
Skapa Canvas
För att börja skapa överlägget, öppna Photoshop och skapa en ny bild i samma storlek som din skärmupplösning.
Nu när vi har ett tomt dokument behöver vi en guide för att bygga upp vår överlagring. Jag föreslår att du tar en skärmdump av ditt valda spel och laddar det till Photoshop genom att klicka på Arkiv och Plats och välja din bild. Dra ut bilden till full storlek på duken. Nu kan vi börja skapa våra överlagringselement.
Lägga till en toppfält
Skapa ett nytt lager och namnge det Top Banner . Välj rektangulärverktyget från menyn till vänster. På samma meny öppnar du färgväljaren och väljer din bakgrundsfärg.
Klicka och dra nu över toppen av ditt nya lager för att skapa en topp banner. Oroa dig inte om du överlappar duk kanterna, bör rektangeln snäppa på plats med sidan.
Nu, för att ge denna rektangel en gräns, högerklicka på lagret och välj Blandningsalternativ . Välj Stroke från menyn som visas och ställ in strokebredden och färgen till vad som fungerar för dig. I detta fall ser 10px bred med en mörkröd färg ut. Klicka på OK och välj ditt lager. Slå på flyttverktyget genom att trycka på bokstaven V och flytta toppbannet uppåt så att det har tillräckligt med utrymme för att lägga till text senare men döljer inte för mycket av spelskärmen.
Slutligen, välj det bästa bannerskiktet och ta upp opaciteten till cirka 75 procent. Detta gör att spelet kan visa sig lite och ger överlagret en mer dynamisk effekt.
Du har gjort en bra start, och du kan använda det du hittills har gjort för att skapa de två bottenbannorna.
Bottom Banners
Snarare än att göra samma arbete igen för dessa bottenbannor, högerklickar du helt enkelt på toppbannern och väljer Duplicera lager . Nämn det här nya lagret under höger och använd flyttaverktyget ( V på tangentbordet), flytta det längst ned till höger på skärmen. Se till att det inte överlappar med verktygsfältet i spelet och använd Ctrl- tangenten när du drar för att placera den med mer precision.
För att skapa den nedre vänstra fältet, följ bara samma metod som ovan och flytta ner den till nedre vänstra sidan av skärmen. Vår grundläggande överlagring är nu klar, så vi kan lägga till en ram för vår kamera.
Kameraram
Skapa ett nytt lager och kalla det Ram . Välj rektangelverktyget igen och skapa en perfekt kvadrat genom att hålla ned Shift- tangenten när du drar muspekaren. Oroa dig inte för torgets färg, vi kommer att bli av med fyllningen senare.
För att skapa ramen, högerklicka på lagret och välj Blandningsalternativ . Välj Stroke men den här gången välj Inner från rullgardinsmenyn Position, för att få ramen att komma in i torget istället för att sätta på utsidan.
Välja återigen en färg och bredd som passar det färgschema du har hittills. Välj nu lagret och ändra det Fyll till 0 procent, lämnar bara ramen.
Använd Flytta verktyget för att placera det ovanför den nedre vänstra bannern och ändra storlek om du behöver genom att hålla Shift- tangenten för att bevara dess bildförhållande.
Överlägget börjar komma ihop, men nu är det dags att lägga till lite text.
Lägga till text
För att börja lägga till text, skapa ett nytt lager. Använd Textverktyget (eller tryck på T på din keuyboard) och dra ut en ny textruta. Välj teckenmenyn från höger sida enligt nedan:
Om du inte kan se den här knappen i din Photoshop-layout kan du öppna menyn genom att klicka på Fönster> Tecken . Välj ditt valda teckensnitt och färg här och lägg till din text. Använd Flyttverktyget för att placera din text på en av dina nedre banners. Det ska snäppa på plats, men Ctrl- tangenten kan hjälpa dig att finessa den till exakt var du vill att den ska vara.
Nu har vi text, men det ser lite blött ut. Så, för att få det att sticka ut, högerklicka på textlagret och välj igen Blandningsalternativ . Ge texten en Stroke och även en Drop Shadow så att den sticker ut lite. Standardvärdena används här, men du kan spela med inställningarna för att skapa en mycket mer uttalad "flytande text" -effekt också.
Skapa textelement för de andra tre hörnen genom att högerklicka på det här laget och välj Duplicate Layer och använd Move Tool för att flytta varje nytt lager till respektive hörn.
Med vår text nu på plats, är vi nära att vara färdiga. Låt oss bara lägga till logotyper för sociala medier och en headerlogo för kanalen.
Sociala medierlogotyper
Det är lättare att använda premade ikoner som är kommersiellt fria att använda. En webbplats som Icon Finder kan hjälpa till med detta, men var noga med att alla ikoner du använder är markerade fria för kommersiell användning för att undvika att få problem senare. Importera din logotyp till Photoshop med menyn Arkiv> Plats . Om du inte kan se din logotyp, se till att den är överst genom att dra sitt lager överst i lagmenyn.
Nu har vi en Facebook-logotyp, men det är lite blött. Låt oss anpassa den genom att högerklicka på dess lager och välja Blandningsalternativ, följt av Stroke . Ge det en yttre stroke samma bredd som din topp banner stroke. När du väljer färgen kan du använda droppen för att matcha färgen till din bästa banner.
Flytta logotypen till den övre vänstra delen av skärmen och använd Ctrl- tangenten noggrant så att den passar in i hörnet.
För Twitter-logotypen, följ samma metod för att använda Plats för att lägga till det i projektet. Du kan spara lite tid här genom att välja fliken Facebook-logotyp, högerklicka och välja Copy Layer Style innan du återvänder till det nya Twitter-logotyget och använder Paste Layer Style för att ge samma slagbredd och färg. Flytta den här logotypen till det övre högra hörnet och, om det behövs, flytta texten så att den passar.
Nu lägger vi till centrumlogotypen.
Kanallogotyp
Om du har en kanallogo är det bra att ha det framför och centrerat så att alla kan se det omedelbart när de börjar titta. Om du ännu inte har en logotyp kan du ersätta det med en viss anpassad text med ditt kanalnamn eller webbplats.
Börja med att dra en linjal ut från den vänstra verktygsfältet, den ska snäppa till mitten av skärmen.
Om du inte kan se din linjal eller det inte snappar, se under menyn Visa och kontrollera att både Linjal och Snap är markerade.
Placera din logotyp i projektet. Det bör centreras automatiskt på linjalen. Skapa ett nytt lager och dra det till lagret under logotypen. Använd rektangulärverktyget för att skapa en rektangel något större än logotypen, vilket ger en inramad effekt.
För att få det att stå ut, ge din nybildade kvadrat en yttre stroke samma färg som resten av dina gränser. För att göra det lättare att flytta logotypen och gränsen som en, håll Ctrl för att välja båda lagren. Högerklicka och välj Konvertera till smart objekt . Detta lagrar både vår logotyp och gränsen på samma lager, som ändå kan redigeras senare om det behövs.
Flytta din logotyp till toppen av överlägget och ändra storlek på den så att den passar. Och det är det, vi är alla färdiga.
Spara överlägget
Innan du sparar överlägget som en bild, spara det som ett Photoshop-dokument med ett filnamn som "Minecraft Twitch Template" så att du kan ändra det senare för att användas med olika spel.
För att göra bakgrunden transparent, välj ikonen Eye på skärmdumpen och bakgrundsskiktet för spelet, så att endast överlagringselementen visas.
Spara den här filen med .PNG-förlängningen och ladda den i din strömmande programvara för att kunna använda den. Här är det färdiga överlägget i min strömmande mjukvara, med överlagret som toppskiktet, kameran som mellanskiktet och Minecraft som bottenskiktet.
Twitch Overlay Complete: Nu kan du strömma!
Nu när du vet hur man gör en Twitch-överläggning, är det dags att bli streaming! Få din kanal startad genom att ställa in din strömmande programvara och välja vilka spel att spela på Twitch kan inte få tittare på Twitch? Du spelar fel spel kan inte få tittare på Twitch? Du spelar fel spel Försöker bygga en publik på Twitch känns som värd för en fest som du glömde att skicka ut inbjudningar till. Om du vill öka din trafik, överväga dessa frågor när du väljer ett spel. Läs mer . Och om du verkligen går för produktionsvärde, försök sändning med en grön skärm Hur man sänder live med en grön skärm Hur sänds live med en grön skärm Skulle det inte vara kul om vi kunde använda denna gröna skärmseffekt för en levande sänds - som på Google Hangouts eller Skype? "Ja, det skulle vara, James" är svaret du letar efter ... Läs mer. Framför allt, ha kul!